package Robot;

import javax.swing.ImageIcon;

import ProyectoX.Juego;
import ProyectoX.Tablero;

public class RobotMilitar extends Robot {
	
	public RobotMilitar(int x,int y,int e,int m){
		
		super(x,y);
		municiones=m;
		maxEnergia=energia=e;
		ii=new ImageIcon(this.getClass().getResource("/Robot/2"+direccion+".png"));
		id=2;
	}
	
	public void disparar(Juego juego,Tablero t){
		if(municiones>0){
			Disparo d=new Disparo(posx,posy,t,direccion);
			d.setBounds(0,0,320,354);
			juego.add(d);
			d.setVisible(true);
			municiones--;
		}
		
	}

	public void aumentarMuniciones() {
		municiones+=10;
		
	}

}
